西の風、猫の目

黒猫のミッツのブログ

アメリカンデラックスバーベキュービーフ

みなさん、こんにちは、こんばんは。

マクドナルドのアメリカンデラックス第2弾!!チーズに続く第2弾は・・・バーベキュー\(^o^)/

いつものマクドナルドだと、開けると・・・やっぱり実物はこんなものね・・・って感じだけど、今回は・・・厚い!!!しかし、玉子が滑って、食べにくい(笑)。

でも・・・マクドナルドで一番おいしいのは・・・玉子だと思うんだ(笑)。分厚い玉子にベーコン、チェダーチーズ、この組み合わせ最強\(^o^)/。

 

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しゅぴ〜る遊園地ボードゲーム会 at「Board Game Space in Cafe Lounge ROSA」

みなさん、こんにちは、こんばんは。

今日は月一で開催される、ボードゲームアイドルしゅぴ〜る遊園地の夜のボードゲーム会。今月は池袋の「Board Game Space in Cafe Lounge ROSA」さんです。

名前から、ピン!ときたかたは、ご名答!!そう、ライブハウス「池袋Live inn ROSA」のあるビルの屋上です!いや~、懐かしいなぁ、ロサ会館。

エレベーターで屋上まで行って、お店に入ると・・・すごい明るく迎えられた(笑)。

スペースけっこう広いです。重いゲームできるスペース十分、けっこうおすすめ。

ゲーム会のほうは、まずは、さなな卓。

ペンギンとなって氷点下の海で魚を獲り合うゲーム「Packeis am Pol(それはオレの魚だ!)」。いかに相手を孤立させ、自分の領地を広く確保するかというゲーム。アブストラクトなので、基本勝てないのであ~る(笑)。

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そのあとは、時間調整でくれたんがマスターでインサイダーゲーム。

らめる&くれたん卓で絵がきれいな「私が夢みるとき」を遊んで、最後は全員でワードバスケットでした~。

「私が夢みるとき」は絵がきれいだし、結構好き。でも、夢は基本忘れるものです!!(笑)。

 

それはオレの魚だ! (Hey Thats My Fish!) 完全日本語版 ボードゲーム

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Insider

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私が夢みるとき 日本語版

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ワードバスケット (Word Basket) カードゲーム

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2017年11月 月例会テーマ:あなたのセールスが10倍アップする営業のチカラ

みなさん、こんにちは、こんばんは。

今日は勝間塾月例会。リアルタイムでネット受講。テーマは「あなたのセールスが10倍アップする営業のチカラ」です。

講師は勝間さん本人。営業がテーマでゲスト講師を呼ばないのは珍しい。

営業やっていて、売れないときは、まずはその商品が本当に必要なものなのかを考える。たしかに、Amazonとか営業せずにバンバンものを売っていくもんなあ。本当に売れるものは置いておけば売れる・・・たしかに。

日本食はコストパフォーマンスが悪いというのは、その通りなんだよなぁ。痩せない料理はコストパフォーマンスが悪い。太る料理ほどコストパフォーマンスがいいというのは、いったいどういうことだ(笑)。

それにしても、最近の勝間さんの話はパソコンの話が多いなぁ。みんな、ついていけてるんだろうか・・・。日本のメーカーはカタログスペックにあまり表現されないところがよくできているのよねぇ。

ホームページ作って商品を宣伝するのは、砂漠の自動販売機と同じ・・・たしかに!!うまいたとえだなぁ。ほんとそう。

営業力アップは業務プロセスの改善が必要。そういえば、この視点はなかった!なるほど!!

ジョブ理論 イノベーションを予測可能にする消費のメカニズム (ハーパーコリンズ・ノンフィクション)

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ステーキを売るなシズルを売れ フェニックスシリーズ

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重げ~会

みなさん、こんにちは、こんばんは。

今日は重いゲームを楽しむ会、重げ~会。そういえば、先日、重いゲームが好きっていったら、驚かれたが・・・重いゲームばかりやってる気がするがのう(笑)。

ということで、まず1つめは・・・。

東京の路線を使って目的地の駅へ向かうゲーム。ただし、ほかのプレイヤーの路線を使う場合は運賃を払う必要があるので、いかに、効率よく路線を獲得し、できるだけ自分の路線を使うことを考えるゲーム「東京男爵」。

Sakurakaiの同人ゲーム。買うのが路線だったり、目的地がプレイヤー毎に違うが、プレイ感覚は桃鉄!純粋に面白い。ボードが布にプリントされた東京の路線図というのも、面白いところ。中央線が劇強だった!

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列車内で起こった殺人事件を解決すべく、犯行の情報やアリバイを集めていく「Mystery Express(ミステリー・エクスプレス)」。

アントワーヌ・ボウザ様の作品。ゲームとしてはいわゆる推理ゲーと呼ばれるタイプのゲーム。いわゆるクルードの進化版。コンポーネントがめっちゃ凝ってる。

ところどころ、瞬間記憶が必要だったりと、ミニゲームっぽい要素がちりばめられているところが、このゲームの特徴。いやはや・・・まったく犯人がわからん!!!というか、この手の情報を整理するゲームは一番苦手だ(;^_^A

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プレイヤーは議員となり、未開の地「シチリア」を開拓するが、行動はすべて「投票」によって決定されてしまう「シチリアの殖民」。

カワサキファクトリーの2008年のボードゲーム。政策のカードをスリーブに入れて、シャッフルするため、誰がどの政策をしようとしているか、わからない投票システムになっているので、なかなか面白い。いかに、みんながやりたそうな政策を選ぶかがポイント。システムがすごくよくできてます!が・・・残念ながらシチリア感がない(;^_^A

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最後は以前、遊んだことがある7つのゲームが遊べる、骨折ゲームズの「千夜一夜異譚」から第6の ゲーム「王宮建設」とだい5のゲーム「恋の許可証」。王宮建設は、いかに安いタイミングで資材を手に入れるかと、手に入れる資材を順番に並んだ3つからとるので、いかにうまい3つを取るかを考えるゲーム。恋の許可証は簡単なタイルゲー。すぐ終わるけど、もう1回!って言いたくなるゲーム(笑)。

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今日は午前中からだったので、丸1日ボードゲーム三昧でした\(^o^)/

 

Mystery Express [並行輸入品]

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だてこのワガママ会〜食欲の秋!ビュッフェにいこう〜

みなさん、こんにちは、こんばんは。

今日はだてこのわがまま会!ということで、今回は、なにか旨いもの食べに行くぞ~という企画。しかし、当日まで場所が決まっていないという(笑)。

集合して、入れそうなところを検索した結果・・・

しゃぶしゃぶ食べ放題 めり乃 秋葉原本店 に決定\(^o^)/。

ラム肉と牛タンのしゃぶしゃぶが食べ放題のお店です。

羊をイメージした「わたあめ」の乗ったインスタ映え必須のフォトジェニックなしゃぶしゃぶ!だそうです(笑)。そういえば、このわたあめを溶かすしゃぶしゃぶ、どっかで見たな。

あと、牛タンが乗ったでっかい板が出てきた!!!

お通しがチーズフォンデュっていうのも、いいですね。

ということで、めっちゃ食べた\(^o^)/。

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脱出:ザ・ゲーム 秘密の実験室 in 和み屋

みなさん、こんにちは、こんばんは。

ドイツ年間ボードゲーム大賞のエキスパート部門大賞受賞作品「EXIT THE GAME(脱出:ザ・ゲーム)」もついに3作目!!!そして、いつものように「EXIT THE GAME Das geheime Labor(脱出:ザ・ゲーム 秘密の実験室)」に和み屋のあやと挑戦!!!

さすがに、慣れてきて、あ~どうせ作りが荒いから、きっとこんな感じだよ(笑)。あ・・・あってた!(爆笑)。

と、余裕でいたら・・・

完全に、はまった\(^o^)/。いやー、思い込みってすごいねぇ(笑)。絶対、このヒント使うと思ってたんだよ!なぜか!!

と、途中でドはまりして、まさかの2時間で終わらなかった・・・(;^_^A

ま、これ終わったら、当分EXIT会がなくなってしまうので、ちょうどよかったかな?

ということで、続きは来月に持ち越しです(笑)。

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EXIT 脱出:ザ・ゲーム 秘密の実験室

EXIT 脱出:ザ・ゲーム 秘密の実験室

 

  

EXIT 脱出:ザ・ゲーム 荒れはてた小屋

EXIT 脱出:ザ・ゲーム 荒れはてた小屋

 

 

EXIT 脱出:ザ・ゲーム ファラオの玄室

EXIT 脱出:ザ・ゲーム ファラオの玄室

 

 

 

ゲームバー グリュック(その2)

みなさん、こんにちは、こんばんは。

それでは、遊んだボードゲームの紹介(^^)/

まず、最初は・・・

探検家になって、コスタリカのジャングルを探検し、生息する動物達見つけるゲーム「Costa Rica(コスタリカ)」。ヘックスのタイルでジャングルを作るのがわくわく感があるが、ゲームはいたってシンプル。バースト+セットコレクションで、ようするにチキンレース!もうね・・・基本、チキンなのでね・・・ぜんぜん勝てませんでした(笑)。

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お題のカードの絵の色を覚えて、同じように素早く塗る!記憶とスピード勝負の「Speed colors(スピード・カラーズ)」。記憶力も、スピードもないので・・・惨敗(笑)。色をサッと拭き取れるカードの加工にむしろ感動!!!

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砂漠に眠る古代都市から伝説の飛行機械の部品を探し、脱出せよ!「Forbidden Desert(禁断の砂漠)」。

体験会で1回遊んだことがあるけど、あっさり日照りで失敗って感じだったので、再挑戦!!2/3ぐらい探索したし、出口も見つけたし、部品もかなり見つけた・・・って感じだったが・・・じわじわと追い詰められ・・・全員砂漠にのまれました(;^_^A

う~ん、やはり、難しい!!!でも1回はクリアしたい!!!

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夏の宝物をたくさん集めるカードゲーム「なつのたからもの」。

ボードゲームデザイナー、クニツィア先生の1998年の作品「Circus Flohcati(ノミのサーカス)」を日本風にリメイクした作品。パッケージだけだと、え?これがクニツィア先生の作品???とびっくりする(笑)。

バーストとセットコレクション。あと、ドラフトかな。ルールは簡単だけど、ん~どうすれば~、とちょっと考えさせられるところがクニツィア先生っぽい。

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絡まった紐の中から宣言した色のビーズがついた紐を探し出す「King Ozo(キング・オゾ)」。要するに、お祭りのときに引っ張るあれみたいな感じ(笑)。得意、不得意があるのか・・・ぜんぜん、勝てない(笑)。

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布を折って絵柄をそろえるパズルゲーム「Fold-it(フォールド・イット)」

ここを折るとこの絵柄が消えるから、今度はこっちに折って・・・このゲームは比較的、得意なほうだ(笑)。感覚的にはなんとなく、ルービックキューブをやってる感じに近い。たぶん、ルービックキューブと同じでパターンを覚えてしまえば、何でも作れそう。なかなか斬新だった。

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最後はボードゲームの名作「Splendor(宝石の煌き)」に拡張「Cities of Splendor(宝石の煌き:都市)」の東洋を混ぜてプレイ。

拡張カードの効果の分、スピードが速い!!なかなかよくできた拡張セットでした。